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北京时间4月29日消息,据报道,最近,全球网络游戏领域的重大并购接连不断,这背后折射出游戏行业对于资深开发人才的争夺越来越白热化,其中的一个原因包括“元宇宙”概念崛起,各行各业的公司也开始争抢游戏人才。收购其实为了人才不久前,日本索尼集团宣布斥资36亿美元收购游戏开发商Bungie。索尼的一个重要目
近日,索尼终于回应了今年7月份来自众多独立游戏开发商的投诉。据悉,今年7月,多家独立游戏开发商公开投诉索尼,认为索尼在解决游戏开发者的问题时存在流程不明确,形式过于繁琐,开发工具难以使用复杂等问题,并表示索尼对独立游戏的曝光度漠不关心,甚至积极反对。而根据近期爆料出的一份名为《2021年全球合作伙伴
【TechWeb】11月22日消息,今日,由腾讯游戏学堂举办的第五届腾讯游戏开发者大会(TencentGameDevelopersConference,以下简称TGDC)正式开幕,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳发表开场演讲,她表示,“游戏作为一个高度跨学科的产业,被置于数字虚拟与现实世界的交汇
9月末,在经历了一年多的延期后,亚马逊游戏新作《新世界》正式发售了。遗憾的是,目前看来,这款游戏似乎没有达到亚马逊的预期,上线一周以来Steam好评率仅有62%。《新世界》口碑滑铁卢的原因除了游戏设计上的种种缺陷外,还有一个出乎意料的原因:服务器质量。从游戏上线伊始,就不断有玩家反映频繁出现断连等问