PS5将支持可变刷新率:减少撕裂支持所有游戏

今日,索尼宣布PS5和PS4的最新系统更新上线,并且将在几个月后为PS5玩家们推出他们一直期待的VRR(可变刷新率 Variable Refresh Rate)功能。

这项功能可以大幅减少或消除视觉失真(例如影格同步问题和画面撕裂),可强化PS5游戏的视觉效能。

PlayStation团队在一篇博客文章表示,有了VRR功能的支持,许多PS5游戏的玩法感觉更流畅,因为场景即时渲染,图形看起来更清晰,而且输入延迟减少。

以前发布的PS5游戏可以通过游戏补丁对VRR进行全面优化,未来的游戏可以在发布时就支持VRR功能。

此外,玩家也可以选择将VRR应用到不支持PS5的游戏中。如果出现视觉问题,可以在随时关闭此选项。

需要注意的是,玩家需要配备HDMI 2.1数据线来支持VRR功能。在HDMI 2.1兼容的电视和显示器上,VRR将会动态同步屏幕的刷新率,以便配合PS5主机的图形输出。

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话题标签:PS5刷新率流畅度

(责任编辑:崔晨 HX015)

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