要说科技圈每年的压轴好戏,骁龙技术峰会有实力排在前列。高通带来的新芯片、新技术等,可以说是来年安卓阵营旗舰手机提升用户体验的基石。
今年的峰会上,采用全新命名的全新一代骁龙8移动平台和我们见面,同时还有骁龙G3x Gen1手持游戏设备平台以及面向PC的骁龙8cx Gen3、骁龙7c+ Gen3等产品推出。
那么,如何简明扼要地概括一款骁龙芯片的主要看点,高通CEO安蒙总结为连接、影像、AI、游戏、音频和安全这六大技术支柱。
实际上,在当下,游戏往往可以考察一款芯片的极限性能输出,同时也离不开画质保障、高保真的沉浸音效、极速的网络连接等配合,看似是一个场景,却决定着芯片的综合素质。
回到此次的新一代骁龙8移动平台身上,解锁了哪些新的移动游戏神技呢?
首先我们看产品架构本身。
骁龙8的CPU部分采用1个Cortex-X2超大核,频率3.0GHz,3个Cortex-A710大核,频率2.5GHz,4个Cortex-A510能效核,频率1.8GHz,也就是全部基于ARM v9新十年指令集打造的8核Kryo,CPU性能提升20%,能效提升了30%。
GPU为新一代Adreno,性能提升30%,能效提升了25%。特别的是,在部分Vulkan驱动的游戏中,更是可以提升60%的游戏性能。
此外,AI运算性能增至4倍强、集成X65万兆5G基带等保证上分不掉线。
高通表示,骁龙8带来的第四代Snapdragon Elite Gaming技术,实现了超流畅的操控响应体验、色彩丰富且具有最佳视觉质量的HDR场景以及移动端首创的端游级特性。
这就不得不说几项重磅的画质技术。显然,画面是否清晰流畅、帧率是否稳定、续航和发热是否优化得当,是玩家游戏时最直观的印象。
新平台提供的Adreno图像运动引擎(Adreno Frame Motion Engine)特性,在近乎同等功耗下可以带来两倍的帧率,或者说输出相同帧率减少一半功耗,大大提升游戏的流畅度,也减少了玩家们对续航时间的过多顾虑。
其中,首创可变分辨率渲染进阶版(Variable Rate Shading Pro)通过分组着色、对部分焦点之外的画面适当降低渲染分辨率等方式有效降低能耗,从而在不牺牲视觉效果的同时,进一步的提升了游戏性能、帧率及续航表现。
同时,全新的立体渲染特性,在烟雾、粒子等立体特效的表现上更加真实,甚至直逼端游级别的体验。
此外,硬核玩家还能通过骁龙Adreno控制面板,调整选择自己喜欢的性能输出表现(分辨率、帧率、抗锯齿等),就像PC驱动和PC游戏那样。
我们常说,音画不分家,高通也是敏锐捕捉到了这点。
骁龙8集成蓝牙5.2、Snapdragon Sound骁龙畅听技术,首次支持全新LEAudio,包括广播音频、立体声音频录制和游戏语音同步回传。再结合高通aptX Lossless无损音频技术实现的CD品质无损无线音频,即便游戏时用户也能享受超清晰语音和音乐。
那么问题来了,受限于手机的外形、体积、通讯等,移动端游戏如何再进一步?高通给出了惊喜创新——骁龙G3x Gen 1,希望借此与伙伴们趟出一条新路,它可以理解为“掌机之芯”。
主要特性包括支持144FPS、超过10亿色的10-bit HDR游戏、高速Wi-Fi 6/Wi-Fi 6E上传下载、Snapdragon Sound 骁龙畅听技术等。与雷蛇合作的开发套件采用6.6英寸1080p OLED屏幕,支持120Hz高刷,可以通过USB-C扩展4K 144Hz输出,电池容量是6000mAh。
上文提到的Snapdragon Elite Gaming技术,骁龙G3x Gen 1也是完整支持,因为掌机在操控上的便利性和优势,除了安卓游戏,未来显然还有串流PC游戏、云游戏等更多场景可以探索,满足玩家全方位的需求,打通游戏、直播、电竞、多屏娱乐等。
看完骁龙这波新品,不禁让人对移动游戏的未来更加充满信心。在PC领域,游戏显卡、CPU存在激烈的品牌之争,而在安卓移动端,“无骁龙、不游戏”这句话似乎越来越坚实了。
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