1.游戏行业还没有“买账”。
硬派游戏玩家不会使用HMD。有消息称只有2%的游戏玩家拥有HMD。这门技术可能会越变越好,但很有可能首先潜入沉浸式元宇宙的人却没有。如果游戏玩家不使用的话,商务人士又如何开始在里面开会?
2.华尔街可能会不感兴趣。
大型银行正在开发大量人工智能应用,他们已经在区块链方面做了很多工作。但沉浸在VR中的银行家或交易员只是冰山一角。在金钱面前,这项技术的任何优点都会变得一文不值。如果就连投资资金很多的行业都不去投VR数据可视化和会议,那么为什么其他行业要去接受它呢?
3.SX执行官没有在使用它。
这里要说到一件有趣的事。在iPad推出六个月后,超过40%的SX执行官在工作中使用iPad。在iPad推出时,人们对它众说纷纭,并且许多评论家认为它将遭受失败——谁会需要一个巨大的iPhone呢?但如果一项新技术对执行官有用,他们几乎会在一夜之间就转而使用它。今天的X世代和千禧一代业务领导人会欣然接受任何有价值、能够让他们在工作中获得优势的技术,无论是Zoom还是私人飞机都不例外。而在Vive和Oculus推出多年后,又有多少执行官在使用它们呢?(我甚至不知道有多少人知道这几个品牌)。
4.就连Metaverse Platforms Inc.的SX执行官在日常工作中都不常使用它。
好吧,我承认我不知道是不是这样,但您认为他会在每个工作日戴着那种包住脸的东西长达几个小时吗?
5. 世界疫情期间,人们甚至讨厌戴口罩来保护自己免于感染致命病毒,很多人就是不愿意这样做。
那只是一块遮住嘴和鼻子的轻便软布,而且防的还是严重疾病。那么他们又怎么可能为了略微减少在线工作会议的沉闷而经常让一坨沉重的硬电子器件遮住自己的眼睛呢?
我仍然是一个技术乐观主义者。我确信有一天,我们将普遍在一个完全沉浸式的三维视觉元宇宙中开展业务。我们可以把这一经济发展阶段称为“元宇宙商业”。但它不会出现在2020年代,甚至可能不会出现在2030年代。以一种我们的生理学、心理学、人类学和社会学都能接受的方式,让人类进入一个逼真的沉浸式图像空间具有难以想象的难度。是的,它可能比火箭科学和创建一个商业空间产业还要难。也许Elon Musk已经得出了这个结论,而我们必须等待Neuralink脑机接口取得成功之后,才能将我们的全部感官沉浸在元宇宙中并使其成为商务人士普遍的日常互动方式。文章内容来自网络,如有侵权,联系删除、联系电话:023-85238885
参与评论
请回复有价值的信息,无意义的评论将很快被删除,账号将被禁止发言。
评论区