“EDG赢啦!”7日凌晨,从高校男生宿舍到街边酒吧,不时响起欢呼——这是一个属于电竞的夜晚。
北京时间11月7日凌晨,在冰岛雷克雅未克举行的2021英雄联盟全球总决赛(S11)上,代表中国赛区出战的EDG战队以3:2的成绩战胜代表韩国赛区出战的卫冕冠军DK战队,该队也是第三支获得全球总决赛冠军的中国战队。一时间,相关消息登顶各大社交媒体热搜。
这场电竞圈的年度盛典吸引了大量观众。数据显示,11月6日晚,仅在Bilibili平台上,S11总决赛的直播便吸引了3.5亿人次。在最后一局比赛时,微博的官方直播显示有1亿人次同时观看。
英雄联盟全球赛事举办至今已走过11个年头,如今成为全球电竞爱好者们的“年度盛宴”。值得注意的是,EsportsEarning公布的2020年全球电竞赛事总奖金池的数据显示,英雄联盟总奖金池仅为800万美元,且会以不同的比例分摊给来自全球的16支队伍。
随着电竞赛事在全球范围内的受众群体越来越大,电子竞技正由最早的“社区文化”逐渐走上大雅之堂。随着产业持续加码和大众认可度提升,电竞运动不断突破固有的边界,“电竞城市”“电竞入亚”“数字体育”相继成为中国电竞产业发展关键词。
经历了十年行业的洗牌调整,中国电竞行业早已悄然升级,地方政府与游戏视频巨头的合作,为行业发展奠定了更坚实的基础。在产业链各方推动下,中国电竞业正在步入2.0时代。
根据腾讯电竞联合企鹅智库共同发布的《2021年中国电竞运动行业发展报告》数据显示,2021年中国电竞用户预计达到4.25亿,而电竞赛事的核心观众达到9280万人,占比全球第一。在赛事营收方面,尽管受疫情影响,2021年全球电竞赛事营收预计为10.84亿美元,中国地区凭借3.6亿美元的收入,成为全球赛事收入最高的电竞市场。
随着“电竞入奥运”“电竞入亚运”,电竞行业正在获得更多大众的认知与了解,其市场边界也在不断拓展。
11月5日,杭州亚组委在第四届中国国际进口博览会上召开专题新闻发布会,正式公布了杭州亚运会电子竞技小项设置,设英雄联盟、王者荣耀(亚运版)、和平精英(亚运版)、炉石传说、刀塔2、梦三国2、街霸5和FIFAOnline4等8个项目。
记者梳理发现,近年来,许多文化娱乐行业的互联网巨头纷纷加大相关领域的投入。国内龙头游戏厂商腾讯、网易均搭建了自己的电竞体系。视频直播平台也纷纷砸下重金,购买电竞赛事直播版权。此次S11赛事的直播,就是由Bilibili斥巨资拿下的独家。
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