网易周四全球发布重磅游戏希望全球游戏收入能占半壁江山

财联社(上海,编辑 胡家荣)讯,中国互联网平台网易周四将发布一款支持全球玩家在线的武侠吃鸡端游《永劫无间》。此前,该游戏在内测阶段均获得一众好评。

目前该公司正大力拓展海外市场,网易高层希望未来海外收入能够占到公司游戏营收的一半。

据悉,永劫无间是基于中国传统文化和更多西方游戏玩家熟悉的游戏模式“大逃杀”开发的的游戏。

根据Steam官网,永劫无间在全球十个地区开始游戏公测活动。

希望50%的游戏营收来自海外

网易副总裁胡志鹏在接受采访时首度谈及,希望未来网易50%的游戏营收将来自海外市场,目前其营收比例约为10%。

为了实现这个50%的目标,网易正在尝试利用知名品牌或知识产权(IP)来挖掘海外市场。据悉,网易正在开发基于《指环王》和《哈利波特》系列的游戏。

到目前为止,网易在海外市场拓展方面并没有其国内同行腾讯那样的咄咄逼人。后者的战略重点是收购类似《英雄联盟》开发商拳头游戏等大型游戏公司,并入股许多中小型游戏工作室。

不过,网易一直持有一些全球游戏公司的部分股权,例如制作《宝可梦Go》的Niantic。

胡志鹏还表示,“我们正在寻找海外合作伙伴,通过直接投资或合作来进行游戏开发和发行。”

主机和云游戏

一直以来,以腾讯和网易为代表的中国游戏开发商专注于PC和手游的开发,而索尼和微软的主机游戏直到2014年才在中国开始官方销售。然而这一情况正在开始改变。网易表示,目前,正在开发《永劫无间》的主机版,但具体发布时间没有宣布。

根据NikeParts的数据,2020年,包括软硬件在内的游戏机占中国游戏市场份额略高于4%。

而主机游戏在全球市场上的比例明显要高得多,根据游戏研究公司Neozoo的数据,到2021年,预计主机游戏将占据全球1758亿美元游戏市场的28%。

2019年,网易在加拿大蒙特利尔开设了一家游戏工作室,以帮助其进行国际扩张。去年,该公司在日本开设了另一个专门开发主机游戏的工作室。

胡志鹏表示,我们在日本和加拿大二地的工作室将致力于开发主机游戏,因为三分之一的海外游戏市场份额被主机游戏占据。

此外,除了网易计划开发主机游戏之外,美国科技巨头谷歌、Facebook、亚马逊和微软均相继推出了自己的云游戏服务。

(责任编辑:董云龙 )

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