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今天想和大家聊聊老旗舰机,曾经因为发热败给原神的老旗舰们,在用上液冷散热之后,能不能一雪前耻,征服米哈游?
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测试标准
我们从凰家评测数据库里找出了当时实测原神帧率表现较差的7款旗舰机型,在升级到最新的系统版本后进行测试。
测试项目也很直接,七款机型分别在裸机无额外散热、使用散热背夹以及使用液冷散热三种情况下进行凰家评测原神3.0测试,以及我们最新的星穹铁道测试。
原神测试
在25度室温环境下,把手机屏幕亮度固定在350尼特左右,先给七款手机在不加任何额外散热的情况下跑一圈我们的原神3.0测试。从层岩巨渊到须弥城再到赤王陵,华为Mate40 Pro半小时下来的平均帧率在49fps,乍一看表现还算不错,不过帧率波动方差到了103.8,实际游戏过程中也是卡顿情况明显。
其余六款机型平均帧率都在40fps上下,帧率波动跟画面表现上也是各有各的卡。
接着我们给七款机器戴上一个27W散热背夹重新测试。同样的测试环境跟测试路线,iPhone 12半小时的平均帧率从42.4fps来到了57.8fps,帧率波动方差也从85.1降到了14,降温带来的效果显著。
同样表现的还有华为Mate40 Pro,帧率提高到了57.7,同时刚刚有些过分的帧率波动方差也直接降到了11.6。
接着是三星、OPPO跟一加。三星S21的平均帧率从39.6提高到了54.9,明显卡顿的情况有大幅好转,不过帧率波动方差变化不大,只是从36.9降到了32。
OPPO Find X5 Pro跟一加 10 Pro的情况很接近,在用了散热背夹之后就解除了游戏中后期锁40帧的情况,平均帧率分别提高到了52.5fps跟51.6fps,明显卡顿的情况有所缓解,不过因为解除了锁帧策略,两款机型的帧率波动方差都有所提高,分别为27和28.9。
最后是小米vivo。戴上散热背夹之后,小米MIX 4的平均帧率从41.3fps提升到了44.2fps,帧率波动方差从36.8提高到了43.1;vivo X70 Pro+的平均帧率则是从39.3fps提高到了43fps,帧率波动方差从27.2增加到了31.1。两者的画面表现并没有明显好转,CPU调度曲线变化也不大,不得不说小米跟vivo对于骁龙888+这条火龙的策略还是很保守的,并没有因为散热能力的提高而放松警惕。
这样看来,散热背夹对于多数老旗舰都确实有效,那接下来我们就把27W的散热背夹,换成功率更大的45W液冷散热继续测试,看看表现会不会更强。
测试下来,七款机型的平均帧率表现跟使用散热背夹时基本相同,主要还是在帧率波动上有所改善,甚至iPhone 12跟华为Mate40 Pro的帧率波动方差已经来到了个位数,帧率表现更稳,跟目前第二代骁龙8机型的表现处于同一水平。
星铁测试
既然在加上散热之后,七款机器中已经有机型可以征服原神了,那我们就换到对性能要求更高的星穹铁道里继续进行测试。在我们的星铁测试模型中,画面质量全部拉满,角色从星槎海中枢的宣夜大道出发,途经园林绕道至长乐天传送点,并在长乐天传送至太卜司,跑完地图一周后原路回到宣夜大道。重复两遍该路线后,回到压力最大的长乐天并绕图跑至30分钟测试结束。
实测这条路线要比我们的原神路线更无聊更煎熬,同时负载更高,平时也确实没人这么玩回合制的星穹铁道,所以大家就把它当作纯测试软件来看就好。
还是从不加额外散热开始,七款机型可以说全军覆没。表现最好的OPPO Find X5 Pro平均帧率39.9fps,帧率波动方差87.5;接着是一加10 Pro跟华为Mate40 Pro,平均帧率分别为38.5跟38.4;vivo X70 Pro+跟小米MIX4的平均帧率也在30fps以上,iPhone 12平均帧率为25.3fps,三星S21则为21.5。
七款机型在游戏中都有非常明显的卡顿情况,iPhone 12甚至在开始游戏的第二分钟就祭出了降亮度大法。
戴上散热背夹后,华为Mate40 Pro以44.4fps的平均帧率成为七款机型中表现最好的一个,接着是OPPO、一加、小米,帧率都在40fps以上,vivo X70 Pro+平均帧率39.1fps,iPhone 12是38.5,三星S21则是31.7。
整体来看平均帧率都有10fps左右的提升,但游戏过程中依旧存在非常明显的卡顿,甚至一些机型在使用散热背夹后出现了左右温差巨大的情况,手感非常糟糕。
换上更猛的45W液冷散热之后,除了小米MIX 4的平均帧率反倒降低成不到30fps之外,其余六款机型的平均帧率都有1-3fps左右的提高。
不过相比改善不多的画面体验,使用液冷散热后带来的手感提升更加明显,机身两边的温差也更合理一些,不会有一边烫手一边冰凉的情况。
测试结论
整个测试做下来,我们觉得大部分人不需要买液冷散热,普通的风冷散热背夹就足够了,液冷散热更适合对游戏有极致追求的朋友或者专业玩家选择。
对于原神这个负载级别的游戏,只要在调度上没有像小米MIX 4以及vivo X70 Pro+这样过多的限制,散热背夹就足以给老旗舰带来明显的画面体验提升,对于多数玩家来说足够了,毕竟平时玩的游戏里也没几个跟原神这样高负载。
一加45W液冷散热,相比散热背夹则能在帧率提升的前提下给到长时间游戏更稳定的帧率输出,同时因为分体式的设计,液冷散热夹在手机部分的体积更小、更不容易卡手,再加上没有风扇直接在手机背面运行,游戏中可感受到的噪音更少,也不会有热风吹手的感觉,整体的游戏体验会更好。
这些能力都让它更适合对极致游戏体验有追求的用户,或者专业玩家、电竞选手来选择。
而且这个液冷散热的降温能力非常强,在室温环境下空载几分钟之后,对着它的导热硅胶垫哈气,能看到上面有一层细密的冰霜出现,这温度摸着也是很吓人。
甚至在北京40多度的户外,我们用它给一瓶饮料直接降温,即便地表温度已经逼近50度,瓶身也还能保持在30度左右。
当然对于星铁这种游戏负载更高、GPU直接拉满的游戏,满画质运行时,这些搭载骁龙888+、麒麟9000等老旗舰芯片的机型在性能上还是有些捉襟见肘,即便给了足够的散热也不会有很好的画面感受。
所以回到视频最开始的问题,用上液冷散热之后,确实有一部分老旗舰机型,比如iPhone 12、华为Mate40 Pro、三星S21等,可以流畅地运行现在须弥版本的原神,但像今天测试的小米MIX 4、vivo X70 Pro+则是本身性能策略保守,增强散热并不能带来特别显著的效果。至于星铁,如果大家要体验画质拉满的效果,还是建议换到最新的旗舰机型。
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